Há quem diga que uma cena de ação não é nada sem uma boa trilha sonora. Em um game, então, as músicas tem um papel a mais: não apenas pontuar a tensão como também trabalhar a imersão do jogador no universo virtual. É justamente nesse aspecto que é focado o terceiro diário de desenvolvimento de Tomb Raider.

Com o compositor Jason Graves, conhecemos o papel da música na aventura de Lara e o quanto a trilha sonora é importante em um título como esse. O novo Tomb Raider, que faz um reboot completo na saga da personagem, chega ao mercado em março.

Fonte: Crystal Dynamics