Fonte da imagem: Twitter
Uma das grandes novidades de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D apresentadas na última E3 foi o chamado “Photo Camouflage”, um sistema que permite o uso das câmeras do Nintendo 3DS para criar camuflagens para o herói do game.

Para comprovar o funcionamento do recurso, o diretor do título, Hideo Kojima, publicou uma imagem em sua conta no Twitter que mostra a brincadeira em ação. Na fotografia, é possível ver Naked Snake com uma roupa criada a partir de uma sacola.

Embora isso seja apenas um exemplo do funcionamento do “Photo Camouflage”, já é possível imaginar o que está por vir e prova que qualquer tipo de superfície pode ser transformado em camuflagem para o protagonista do jogo.